Normal puisque le peloton est beaucoup plus efficace et actif dans le pillage, suffit de voir la différence entre le top1 et le top4.
Ton exemple est complètement insignifiant puisqu'il prend en compte un pillage complètement identique sans prendre en compte l'environnement du jeu.
En prenant en compte le type de village (off/def), sa localisation, si il est équipé d'une église lvl1 ou 2 ou encore 3 et j'en passe...Donc dire que 10 villages qui pillent te permette de nobler 1vivi/j et que 20 villages = 2vivi/j ne marche uniquement si tout tes villages sont identiques et qu'ils sont géographiquement très bien placé.
edit: Pour que la vitesse de production compense le coût des pièces, il aurait fallu un monde x5 (d'ou peut-être l'utilisation du "relativement" surement)
On va situer le "relativement" sur une échelle de 1,5 par rapport a un monde x1