DeletedUser
Guest
Pour reprendre l'idée de caliptique (=> ICI <=) on pourrait suggérer une autre manière de voir les choses...
Puisqu'il est évident que modifier le pseudo du joueur peut-être très contraignant et probablement infaisable au niveau sécurité des données personnelles des joueurs, nous pourrions imaginer avoir un "alias" à afficher en lieu et place du pseudo.
Je m'explique :
- Lorsque nous avons un village, les données qui ne changent pas sont les coordonnées du village, mais nous avons un nom de village qui lui est modifiable (par défaut "Village de <pseudo du joueur>") et c'est celui-ci qui est affiché lors de l'interprétation du bb-code [*village*].
- Lorsqu'on crée une tribu, la donnée qui ne changent pas est le TAG de la tribu (ceci est faux, merci d'avoir rectifié, mais ça ne change rien à l'affaire ), mais le nom de celle-ci est modifiable et c'est celui-ci qui est affiché lors de l'interprétation du bb-code [*ally*].
- Lorsqu'on crée un utilisateur, la donnée qui ne change pas (ou peu ) est le pseudo choisit lors de la création, l'idée serait d'avoir la possibilité de modifier son alias (<pseudo> par défaut) qui serait affiché lors de l'interprétation du bb-code [*player*].
Modifications à faire au programme/DB :
- Ajouter un champs "Alias" dans la DB "Users" qui aurait la valeur du champs "Pseudo" par défaut.
- Ajouter dans les propriétés de l'utilisateur la possibilité de modifier son alias (tout comme dans le QG nous avons la possibilité de modifier le nom du village)
- Modifier l'interprétation du bb-code pour qu'il affiche la valeur du champs "Alias" en lieu et place de la valeur du champs "Pseudo".
Contraintes :
- Tout dépend du code, mis à part la lecture des données qui ne pose pas de problème, il faut vérifier au niveau de la mise à jour de l'enregistrement (RECORD) d'un utilisateur en DB.
Voilà, vous en pensez quoi ?
Peut-être qu'avec cette proposition, caliptique y trouvera un peu son compte
Puisqu'il est évident que modifier le pseudo du joueur peut-être très contraignant et probablement infaisable au niveau sécurité des données personnelles des joueurs, nous pourrions imaginer avoir un "alias" à afficher en lieu et place du pseudo.
Je m'explique :
- Lorsque nous avons un village, les données qui ne changent pas sont les coordonnées du village, mais nous avons un nom de village qui lui est modifiable (par défaut "Village de <pseudo du joueur>") et c'est celui-ci qui est affiché lors de l'interprétation du bb-code [*village*].
- Lorsqu'on crée une tribu, la donnée qui ne changent pas est le TAG de la tribu (ceci est faux, merci d'avoir rectifié, mais ça ne change rien à l'affaire ), mais le nom de celle-ci est modifiable et c'est celui-ci qui est affiché lors de l'interprétation du bb-code [*ally*].
- Lorsqu'on crée un utilisateur, la donnée qui ne change pas (ou peu ) est le pseudo choisit lors de la création, l'idée serait d'avoir la possibilité de modifier son alias (<pseudo> par défaut) qui serait affiché lors de l'interprétation du bb-code [*player*].
Modifications à faire au programme/DB :
- Ajouter un champs "Alias" dans la DB "Users" qui aurait la valeur du champs "Pseudo" par défaut.
- Ajouter dans les propriétés de l'utilisateur la possibilité de modifier son alias (tout comme dans le QG nous avons la possibilité de modifier le nom du village)
- Modifier l'interprétation du bb-code pour qu'il affiche la valeur du champs "Alias" en lieu et place de la valeur du champs "Pseudo".
Contraintes :
- Tout dépend du code, mis à part la lecture des données qui ne pose pas de problème, il faut vérifier au niveau de la mise à jour de l'enregistrement (RECORD) d'un utilisateur en DB.
Voilà, vous en pensez quoi ?
Peut-être qu'avec cette proposition, caliptique y trouvera un peu son compte
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