L'avènement des Paladins

Manfred

Marquis
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Depuis plusieurs années, notre loyal Paladin a été le représentant officiel de Guerre Tribale. Cependant, son équipement commençait à rouiller et il avait tendance à se plaindre tout le temps. Nous nous sommes donc débarassés de son équipement, avons fait évoluer ses perspectives de carrière et invité quelques-uns de ses amis pour qu'il ne s'ennuie plus!

InnoGames est fier de vous présenter: L'avènement des Paladins!


Le nouveau système du paladin est fait pour vous donner le choix. Non seulement vous serez en mesure de recruter jusqu'à 10 paladins mais en plus, vous pourrez les faire monter en niveau et les spécialiser selon vos besoins sur le champ de bataille et dans vos villages!

Recruter des Paladins

Vous pourrez désormais contrôler jusqu'à 10 paladins en même temps. Comme d'habitude, vous pourrez recruter votre premier paladin dans votre village de départ. Par la suite, vous devrez obtenir d'autres villages pour contrôler plus de paladins.
Les nombres de villages nécessaires pour recruter des paladins supplémentaires sont les suivants: 1, 3, 5, 10, 20, 35, 50, 65, 80, 100.

<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/Overview.png" width="75%" />​

Entraîner les Paladins

Gagner des points d'expériences est facile, mais il faut choisir avec précaution comment les gagner. En fait, il y a plusieurs moyens pour les paladins de gagner de l'expérience (aussi appelée XP)! Ils sont regroupés en quatre catégories principales: Combat, Support, Construction et Entraînement. Simplement laisser votre paladin dans le village, absorbant toute cette expérience de bâtiment, peut paraître être la meilleure idée. Et pourtant, au fur et à mesure que la partie avance et que votre paladin monte en niveau, vous vous rendrez compte qu'il peut être utile autre part.

CombatDe l'XP est gagnée par un paladin à chaque fois qu'il attaque ou défend un village. Votre paladin ne perd pas d'expérience ou de compétences lorsqu'il meurt vaillamment sur le champ de bataille.
La quantité d'XP gagnée dépend du type et du nombre de troupes tuées pendant la bataille. Votre paladin ne peut pas gagner d'expérience contre vos propres attaques.
SupportLe paladin peut gagner de l'expérience en dirigeant personnellement les armées envoyées en soutien dans les villages d'autres joueurs. Le montant d'expérience gagné dépend du temps passé en soutien, du nombre d'unités vous appartenant dans le village soutenu et du nombre d'unités attaquantes vaincues. L'expérience est distribuée de façon journalière, lorsque le paladin combat et lorsque le nombre de troupes en soutien change. Votre paladin ne peut pas gagner d'expérience en défendant contre vos propres attaques.
Votre paladin ne peut aussi pas gagner d'expérience lors de la construction de bâtiments dans le village soutenu puisqu'il sera occupé à superviser le soutien des troupes.
ConstructionLe paladin peut superviser la construction de bâtiments dans tes propres villages. L'expérience est distribuée uniquement s'il était présent au lancement et pendant toute la durée de la construction. Le montant d'expérience gagné dépend du coût du bâtiment.
EntraînementUn paladin peut suivre un entraînement spécial pour gagner des points d'expérience. Pendant l'entraînement, le paladin n'est pas disponible pour le combat et il n'octroie aucuns bonus. Si sa garnison est conquise pendant l'entraînement, il meurt et ne reçoit aucune expérience.

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Livres de compétences

Maintenant que vous savez comment les paladins gagnent de l'XP, découvrez ce que vous pourrez en faire!
En gagnant un certain nombre de points d'XP, votre paladin obtiendra des niveaux. Chaque fois qu'un paladin monte en niveau, vous gagnez un livre. Les livres de compétence sont utilisés pour apprendre des compétences aux paladins. Les livres obtenus sont aléatoires, et peuvent être de trois catégories différentes: Village, Défense, et Offense. Chaque paladin peut évoluer jusqu'au niveau 30, ce qui signifie que vous ne pourrez pas tous leur apprendre toutes les compétences. Choisissez avec précaution!

Offense
Charge<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/charge_100px.png" alt="" />Améliore la force d'attaque des guerriers à la hache lorsque le paladin accompagne l'attaque.
Equitation<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/equitation_100px.png" alt="" />Améliore la force d'attaque des cavaliers légers lorsque le paladin accompagne l'attaque.
Destruction<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/destruction_100px.png" alt="" />En attaquant avec le paladin, les catapultes infligent plus de dégats aux bâtiments.
Enfoncement<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/enfoncement_100px.png" alt="" />En attaquant avec le paladin, les béliers sont plus efficaces contre la muraille.

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Village
Motivation<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/motivation_100px.png" alt="" />Améliore la production des ressources lorsque le paladin est stationné dans le village.
Architecture<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/architecture_100px.png" alt="" />Augmente la vitesse de construction des bâtiments lorsque le paladin est stationné dans le village.
Formation<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/formation_100px.png" alt="" />Augmente la vitesse de recrutement des unités lorsque le paladin est stationné dans le village.
Persuasion<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/persuasion_100px.png" alt="" />Augmente l'efficacité des attaques de nobles lancées depuis le village dans lequel le paladin est stationné.

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Défense
Escrime<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/escrime_100px.png" alt="" />Améliore la défense des porteurs d'épée lorsque le paladin est stationné dans le village.
Phalange<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/phalange_100px.png" alt="" />Améliore la défense des lanciers lorsque le paladin est stationné dans le village.
Fortification<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/fortification_100px.png" alt="" />Les bâtiments sont moins vulnérables aux armes de siège lorsque le paladin est stationné dans le village.
Huile bouillante<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/huilebouillante_100px.png" alt="" />Améliore l'efficacité du mur lorsque le paladin est stationné dans le village.

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Les livres de compétence seront ajoutés à votre inventaire d'où ils seront utilisables sur n'importe quel paladin éligible. Votre paladin doit réunir les conditions nécessaires pour apprendre la compétence, même si vous possédez déjà le livre! Si votre paladin est compatible, vous pouvez apprendre la compétence depuis votre inventaire ou depuis l'aperçu du paladin. Lorsque l'icone de compétence clignote, cela signifie que votre paladin peut l'apprendre et que vous possédez le livre correspondant.

<img src="//media.innogamescdn.com/com_DS_FR/Wiki/NewPaladin/learnskill.png" width="65%" />​

Nous espérons que vous aierez ce nouveau système de paladins et que vous en ferez bon usage.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser dans le sujet de commentaires ou sur le support du jeu. Nous attendons vos commentaires et vos remarques avec impatience!


Votre équipe Guerre Tribale
 
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Voici une vidéo introductive pour le nouveau système de paladins:

N'oubliez pas que vous pouvez également découvrir ce nouveau système sur le Monde 37!
 
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