[Jeu] Noms de villages pas décodés. [Fermé]

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DeletedUser8

Guest
Il y a un problème avec les html_entity_decode() dans ce qui produit les noms de villages dans les attaques / supports reçus, au moins depuis le point de ralliement et depuis la vue du village attaqué / soutenu.

Exemple : Un village nommé "i > u" envoie du support, le nom affiché sera "i > u" à la place.

Problème mineur mais un peu bête, très rapide à corriger pour les devs.
 

DeletedUser

Guest
Exact, j'avais remarqué ça également.

Après je n'aurai pas su l'expliquer comme tu l'as fais ;).
 
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