Par exemple, tu attaques quelqu'un qui a une très petite défense, qui sait que s'il joue sur une stratégie de base à savoir contrer en masse les attaques, il va perdre des plumes... Donc, en général, cinq secondes avant l'arrivée de ton off il envoie balader ses troupes... Au bout de trois secondes il annule l'envoie... Ses troupes rentrent juste après ton attaque...
Le mur est à 0, mais sa def intacte... Et comme en général on accompagne le noble de peu de troupes, même avec le mur niveau 0, il te détruira tes nobles... Et le temps que tu les refasses, du support sera venu verrouiller le village...
Syncroniser peut très souvent éviter ce genre de techniques, même si en général lorsque l'on ne fait pas partir les attaques du même village à la même seconde (comme l'off avant les 4nobles), on doit toujours laisser 2-3 secondes entre off et noble pour prévenir tout lag ou beug du serveur et ne pas te retrouver avec l'off derrière les nobles...