Monde 45 - Guerres Runiques

Manfred

Marquis
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Pendant des siècles, la légende fut oubliée. Enterrée dans des livres poussiéreux et d'énormes manuscrits. Uniquement retenue par les sages au coin du feu, pour réchauffer les cœurs pendant les nuits les plus froides. Une histoire d'initiation, de défi et de trahison; conte des plus grands pouvoirs de ce monde. L'élément central de la légende : des pierres runiques magiques, sculptées dans l'ancien temps. Avec le pouvoir de détruire; puissant mais corrupteur. Estimées trop puissantes pour être maniées par main d'homme, elles furent cachées, uniquement pour se révéler aux yeux du monde au moment le plus propice. Pour désigner l'unificateur; pour mettre fin à la lutte et assurer la paix éternelle.

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Chers joueurs,

Nous voudrions aujourd'hui vous présenter notre nouvelle condition de victoire appelée "Guerres Runiques". Ce nouveau type de monde est basé sur la conquête et la conservation de divers emplacements fixes sur la carte.

Le monde en lui-même sera similaires aux mondes habituels, votre expérience et vos stratégies seront donc de précieux atouts. Mais, ce monde aura une particularité pour casser la routine!

À un certain moment, plusieurs villages runiques apparaîtront sur la carte, en attente d'être conquis. Contrôler ces villages sera la clé de la victoire. Mais cela sera plus difficile qu'il n'y parait, vous aurez de multiples défis à relever pour y parvenir.

Le premier défi sera de conquérir le village : d'anciens cultes de guerriers ont juré sur leurs vies de défendre ces lieux antiques !
Le deuxième défi sera de conserver les villages. Véritables balises attirant les troupes ennemies, vous devrez être prêts à vous battre pour les conserver.
Le troisième défi sera de conquérir et conserver un certain nombre de ces villages en simultané. Par ailleurs, il sera nécessaire d'en détenir un certain nombre sur chaque continent pour remporter la victoire !

La tribu qui saura surmonter ces défis et conserver 60% des villages runiques sur tous les continents pendant 14 jours se verra récompensée à l'aide du pouvoir des runes antiques et remportera la victoire !


Pour vous donner une idée du déroulement de ce monde, voici un aperçu de ce qui va se passer :

Phase de préparation
Le début du monde sera très similaire au Guerre Tribale que vous connaissez et adorez. Vous améliorez votre village, recrutez de puissantes armées et étendez votre territoire. Mais ensuite, les villages runiques vont apparaître !

Phase de conquête

Une fois que les villages runiques apparaîtront, le monde sera totalement différent. Maintenant, les tribus devront conquérir les villages runiques dans tous les continents. Les dirigeants avisés sauront adapter leur phase de préparation pour anticiper cette étape du monde. Les petites tribus auront également l'occasion de frapper au bon moment au bon endroit et récupérer les précieux villages de leurs adversaires.

Même si la concentration des tribus sera d'attaquer et conquérir les villages runiques, elles devront également se doter de puissantes forces défensives. Les villages runiques étant soumis à des malus de défense (-50% de défense), plus vous en contrôlerez, plus il deviendra difficile de les tenir. Il sera nécessaire de surveiller l'adversaire avec application pour anticiper les mouvements de troupes et les points d'attaques. Un apport permanent de troupes défensives sera requis pour conserver les villages.

Phase de contrôle
Une fois qu'une tribu contrôle suffisamment de villages runiques, le compte à rebours de fin de monde s’enclenchera. Une fois écoulé, le monde est gagné ! Pendant cette phase, la tribu dominante devra décider si elle souhaite se concentrer à la défense de ses villages ou faire le pari d'étendre encore plus son territoire ? Mais les autres tribus auront également l'occasion de mettre à l'épreuve leurs capacités tratégiques, la plus évidente étant d'attaquer directement les villages runiques pour mettre fin au compte à rebours.Mais de multiples stratégies sont possibles ! À vous de choisir lesquelles mettre en place !


À partir du 10 Août 2017, participez au Monde #45 avec les Guerres Runiques, les pré-inscriptions sont déjà disponibles !

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Nous vous souhaitons un agréable divertissement sur ce nouveau Monde #45,


Bien Tribalement,
L'Équipe Guerre Tribale.
 
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