Don Genovese
Tisserand
- Score de réaction
- 78
Chère Communauté,
Le Monde 78 du serveur français ouvrira ses portes le Lundi 09 Janvier 2023 à 09h30.
les pré inscriptions sont déjà disponibles !
Communauté
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Configuration
Certains paramètres pourraient être modifiés d'ici l'ouverture du monde par InnoGames et seront mis à jour automatiquement sur ce post.
Nous rappelons également qu'un système de mentorat a été mis en place sur Discord (lien ci-dessus) pour vous accompagner au plus près dans votre aventure Guerre Tribale.
Paramètres Généraux
Vitesse du jeu :
1
Vitesse des unités :
1
Moral :
Actif (basé sur les points et sur le temps)
Millisecondes :
Actif (100ms)
Limite de feinte :
Actif (1% des points du village)
Système de recherche :
Simplifié
Église :
Actif
Tour de Guet :
Actif
Délai pour annuler les attaques :
10 minutes
Délai pour annuler les commerçants :
5 minutes
Bonus de nuit :
Actif (de 23:00 à 7:00)
Protection des débutants :
5 jours
Ratio max. d'attaquants/défenseurs :
Actif (20:1 les 40 premiers jours)
Pillage :
Actif
Collecte :
Actif
Forteresse :
Actif
Réglages des Unités
Archers :
Actif
Paladin :
Actif, paladin avec capacités spéciales
Milice :
Actif
Réglages des Nobles
Prix croissants pour les nobles :
Pièces d'or
Portée maximale des nobles :
100 Champs
Baisse de loyauté par attaque de noble :
20-35
Loyauté augmentée par heure :
1
Configuration tribu
Limite de membres par tribu :
30
Soutien extérieur à la tribu:
Il est possible de soutenir les villages en dehors de la tribu du joueur
Attaque sur la tribu:
Les attaques vs les membres de votre tribu font des dommages.
Choix d'une direction :
Actif
Victoire
Conditions de victoire :
Dominance - Après au moins 120 jours, une tribu doit conserver 60% des villages.
Ressources disponibles au début du monde :
1000 Bois (500 habituellement)
1000 Argile (500 habituellement)
800 Fer (400 habituellement)
Vitesse du jeu :
1
Vitesse des unités :
1
Moral :
Actif (basé sur les points et sur le temps)
Millisecondes :
Actif (100ms)
Limite de feinte :
Actif (1% des points du village)
Système de recherche :
Simplifié
Église :
Actif
Tour de Guet :
Actif
Délai pour annuler les attaques :
10 minutes
Délai pour annuler les commerçants :
5 minutes
Bonus de nuit :
Actif (de 23:00 à 7:00)
Protection des débutants :
5 jours
Ratio max. d'attaquants/défenseurs :
Actif (20:1 les 40 premiers jours)
Pillage :
Actif
Collecte :
Actif
Forteresse :
Actif
Réglages des Unités
Archers :
Actif
Paladin :
Actif, paladin avec capacités spéciales
Milice :
Actif
Réglages des Nobles
Prix croissants pour les nobles :
Pièces d'or
Portée maximale des nobles :
100 Champs
Baisse de loyauté par attaque de noble :
20-35
Loyauté augmentée par heure :
1
Configuration tribu
Limite de membres par tribu :
30
Soutien extérieur à la tribu:
Il est possible de soutenir les villages en dehors de la tribu du joueur
Attaque sur la tribu:
Les attaques vs les membres de votre tribu font des dommages.
Choix d'une direction :
Actif
Victoire
Conditions de victoire :
Dominance - Après au moins 120 jours, une tribu doit conserver 60% des villages.
Ressources disponibles au début du monde :
1000 Bois (500 habituellement)
1000 Argile (500 habituellement)
800 Fer (400 habituellement)
Nous vous souhaitons un agréable divertissement sur ce nouveau Monde 78.
Cordialement,
Votre Équipe Guerre Tribale
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