Joli Poney
Meunier
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- 89
Chère Communauté,
Le Monde 75 du serveur français ouvrira ses portes le 29 juin 2022.
Les préinscriptions ouvriront très prochainement !
Communauté
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Configuration
Paramètres Généraux
Vitesse du jeu :
2
Vitesse des unités :
1
Moral :
Actif (basé sur le temps sans limite)
Millisecondes :
Actif (100ms)
Limite de feinte :
Inactif
Système de recherche :
Système à 1 niveau
Église :
Inactif
Tour de Guet :
Inactif
Délai pour annuler les attaques :
10 minutes
Délai pour annuler les commerçants :
5 minutes
Bonus de nuit :
Actif (réglable par le joueur)
Protection des débutants :
3 jours
Ratio max. d'attaquants/défenseurs :
Actif (25:1 les 60 premiers jours)
Pillage :
Limité
- Base journalière maximum: (âge du monde en jours + nombre de villages du joueur) * 10.000
- Limite maximum : 5.000.000
- La limite journalière dure 24 heures glissantes
Collecte :
Inactif
Forteresse :
Inactif
Réglages des Unités
Archers :
Inactif
Paladin :
Actif, paladin avec capacités spéciales
Milice :
Actif
Réglages des Nobles
Prix croissants pour les nobles :
Pièces d'or
Portée maximale des nobles :
50 Champs
Baisse de loyauté par attaque de noble :
20-35
Loyauté augmentée par heure :
2
Configuration
Limite de membres par tribu :
50
Soutien extérieur à la tribu:
Il n'est pas possible de soutenir les villages en dehors de la tribu du joueur. L'adhésion à la tribu est vérifiée à l'arrivée et le joueur doit avoir intégré la tribu depuis au moins 2 jours.
Le soutien est retiré en cas de changement de tribu.
Attaque sur la tribu:
Les attaques vs les membres de votre tribu se transforment en visite et ne font pas de dommages
Choix d'une direction :
Inactif (pas d'objet de délocalisation)
Victoire
Conditions de victoire :
Runique - Une tribu doit posséder 60% des villages runiques (apparition de 25 villages runiques par continent après 30 jours de monde)
Vitesse du jeu :
2
Vitesse des unités :
1
Moral :
Actif (basé sur le temps sans limite)
Millisecondes :
Actif (100ms)
Limite de feinte :
Inactif
Système de recherche :
Système à 1 niveau
Église :
Inactif
Tour de Guet :
Inactif
Délai pour annuler les attaques :
10 minutes
Délai pour annuler les commerçants :
5 minutes
Bonus de nuit :
Actif (réglable par le joueur)
Protection des débutants :
3 jours
Ratio max. d'attaquants/défenseurs :
Actif (25:1 les 60 premiers jours)
Pillage :
Limité
- Base journalière maximum: (âge du monde en jours + nombre de villages du joueur) * 10.000
- Limite maximum : 5.000.000
- La limite journalière dure 24 heures glissantes
Collecte :
Inactif
Forteresse :
Inactif
Réglages des Unités
Archers :
Inactif
Paladin :
Actif, paladin avec capacités spéciales
Milice :
Actif
Réglages des Nobles
Prix croissants pour les nobles :
Pièces d'or
Portée maximale des nobles :
50 Champs
Baisse de loyauté par attaque de noble :
20-35
Loyauté augmentée par heure :
2
Configuration
Limite de membres par tribu :
50
Soutien extérieur à la tribu:
Il n'est pas possible de soutenir les villages en dehors de la tribu du joueur. L'adhésion à la tribu est vérifiée à l'arrivée et le joueur doit avoir intégré la tribu depuis au moins 2 jours.
Le soutien est retiré en cas de changement de tribu.
Attaque sur la tribu:
Les attaques vs les membres de votre tribu se transforment en visite et ne font pas de dommages
Choix d'une direction :
Inactif (pas d'objet de délocalisation)
Victoire
Conditions de victoire :
Runique - Une tribu doit posséder 60% des villages runiques (apparition de 25 villages runiques par continent après 30 jours de monde)
Nous vous souhaitons un agréable divertissement sur ce nouveau Monde 75.
Cordialement,
Votre Équipe Guerre Tribale
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