Joli Poney
Meunier
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Chère communauté,
Le Monde Classic XIII de la Communauté Francophone fera son retour pour une nouvelle édition qui débutera le 30 mars 2022. A l’occasion de ce Classic XIII, nous avons décidé de vous proposer une version revisitée de Guerre Tribale :
La condition de victoire sera celle d’une victoire par joueur ! Ce monde, pouvant rappeler un mode de jeu "Battle Royal", n'offrira la victoire finale qu'à un seul joueur.
Pour ce faire, nous allons détailler ci-dessous le système en place à l’occasion de ce monde :
Contexte et condition de victoire :
1- La Guerre des Huns :
Nous sommes au Vè siècle : les Huns jouent un rôle crucial dans la chute de l’Empire romain d’Occident. Ce peuple nomade venu d'Asie Centrale envahit l'Europe et se construit une réputation meurtrière en attaquant tous ceux qui se trouve sur son chemin. Néanmoins, les Huns n'ont pas encore trouvé de Roi capable de les unifier. Un conflit terrible, que l'Histoire semble avoir oublié, survient alors entre les Huns et pourrait permettre à un nouveau souverain de les guider à travers les ténèbres. Serez-vous le futur Roi des Huns ? Aurez-vous toutes les qualités pour sortir victorieux de cette guerre ? Une chose est sûre, la barbarie est le maître mot.
2- Condition de victoire :
Il ne peut y avoir qu'Un vainqueur chez les Huns.
La victoire sera accordée quand un joueur, portant un nom de tribu pour le peuple des Huns, remplira les conditions suivantes :
- Le joueur a atteint le % de domination prévu.
- Le joueur doit avoir une tribu
Configuration
Global
Vitesse de jeu | 3 |
Vitesse des unités | 1 |
Démolir bâtiments | Actif |
Moral | Inactif |
Millisecondes | 100 |
Limite de feinte | Inactif |
Système de recherche | Simple |
Église | Inactif |
Accomplissements | Actif |
Villages barbares en développements autonomes | Actif |
Délai pour annuler les attaques et soutiens | 120 secondes |
Laps de temps pour annuler les transports | 120 secondes |
Bonus de nuit | 300% / 8 heures modifiables |
Protection des débutants | 2 jours |
Ratio max. d'attaque (attaquant : défenseur) | Inactif |
Drapeaux | Inactif |
Butin | Inactif |
Collecte | Inactif |
Production des mines | 200% |
Forteresse | Inactif |
Unités
Archers | Actif |
Milice | Inactif |
Paladin | 1 Paladin par joueur |
Noble
Achats à l'aide de: | Pièces |
Portée maximale des nobles | 85 cases |
Baisse de la loyauté par attaque de noble | 20 - 35 |
Loyauté augmentée par heure | 3 |
Configuration
Limite de membres par tribu | 1 joueur |
Nombre de villages de départ | 20 |
Niveau de village de départ | 2 (653 points) |
Niveau de tribu | Inactif |
Sitting | Inactif |
Libre échange | Actif, la restriction de temps est basée sur le démarrage de chaque joueur |
Support en dehors de la tribu | Inactif (envoi + arrivée) |
Options premium | Uniquement : Compte Premium / Gestionnaire de compte |
Choisis une direction | Inactif |
Conditions de la victoire | Après 120 jours, une tribu doit conserver au moins 4% des villages de joueurs. |
Date de début | 30 mars 2022 |
Alors qu'en pensez-vous ?
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Votre Equipe Guerre Tribale