Manfred
Marquis
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12 Ans de Guerre Tribale : le Classic idéal
Chers joueurs,
À l'occasion de ce 12ème anniversaire de Guerre Tribale, le soleil règne en maître sur le ciel Français.
Vous aussi, illuminez la journée de vos compagnons joueurs en proposant la composition de réglages idéale. Créez le monde de vos rêves et surprenez nous.
Qui sait? Peut-être aurez-vous la chance de voir votre volonté accomplie à la sortie du prochain Monde Classic?
Les réglages en rouge ne sont pas modifiables.
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Vitesse du jeu : | 3.0 |
Vitesse des unités : | 0.5 |
Démolir bâtiment : | Actif |
Moral : | Inactif |
Règle de la ferme : | Inactif |
Défense de base : | 20 |
Millisecondes : | Actif (100ms) |
Limite de feinte : | Inactif |
Système de recherche : | Simplifié |
Église : | Inactif |
Récompenses : | Actif |
Villages barbares en développements autonomes : | Actif (1500pts max.) |
Villages bonus : | Améliorés |
Délai pour annuler les attaques : | 10 minutes |
Délai pour annuler les commerçants : | 5 minutes |
Bonus de nuit : | Inactif |
Protection des débutants : | 2 jours |
Ratio max. d'attaquants/défenseurs : | Inactif |
Butin limité : | Inactif |
Drapeaux : | Inactif |
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Réglages des unités :
Archers : | Actif |
Système d'éclaireurs : | Peut repérer : - les troupes ; - les bâtiments ; - les ressources ; - les unités à l'extérieur. |
Paladin : | Inactif |
Milice : | Actif |
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Réglages des nobles :
Prix croissants pour les nobles : | Pièces d'or |
Recréer des nobles pour une bouchée de pain : | Inactif |
Portée maximale des nobles : | 200 Champs |
Baisse de loyauté par attaque de noble : | 20-35 |
Loyauté augmentée par heure : | 3.00 |
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Configuration :
Limite de membres par tribu : | 30 |
Classements des adversaires battus : | Actif (points) |
Sitting : | Actif |
Restriction du sitting en cas de sitting permanent : | Actif Débute après 30j/90j au total. |
Libre échange : | Actif Restriction basée sur le démarrage de chaque joueur. |
Choisis une direction : | Actif (inventaire) |
Assistant de pillage : | Actif |
Gestionnaire de compte : | Actif |
Diviser le temps de construction par 2 : | Inactif |
Construction instantanée : | Inactif |
Construire à coût réduit : | Inactif |
+20% de production de ressources suppl. : | Inactif |
Échange Marchand : | Inactif |
Échange Premium : | Inactif |
Conditions de victoire : | Domination. Après au moins 180 jours, une tribu doit conserver 65% des villages |
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À savoir: proposez votre idée de réglages et obtenez un ticket pour la Tombola des 12 Ans de Guerre Tribale !
Faites parler votre coeur et concoctez le monde de vos rêves!
Participez en répondant directement à ce sujet et nous essaierons de répondre de notre mieux à vos idées (et questions?).
Votre équipe Guerre Tribale