= Configuration =
{| class="table" cellspacing="1" cellpadding="2" width="70%"
| class="td_top" align="center" colspan="2" | Réglages
|-
| class="td_cell" width="50%"| Vitesse du jeu
| class="td_cell"| 1
|-
| class="td_cell"| Vitesse des unités
| class="td_cell"| 1
|-
| class="td_cell"| Démolition des bâtiments
| class="td_cell"| activé
|-
| class="td_cell"| Moral
| class="td_cell"| activé (dépend des points)
|-
| class="td_cell"| Règle de la ferme
| class="td_cell"| non activé
|-
| class="td_cell"| Défense de base
| class="td_cell"| 20
|-
| class="td_cell"| Limite de feinte
| class="td_cell"| non activé
|-
| class="td_cell"| Système de recherche
| class="td_cell"| système simplifié
|-
| class="td_cell"| Eglise
| class="td_cell"| non activé
|-
| class="td_cell"| Récompenses
| class="td_cell"| activé
|-
| class="td_cell"| Villages barbares en auto-construction
| class="td_cell"| activé (jusqu'à 1000 points)
|-
| class="td_cell"| Villages bonus
| class="td_cell"| Villages bonus améliorés
|-
| class="td_cell"| Période d'annulation des attaques
| class="td_cell"| 10 minutes
|-
| class="td_cell"| Periode d'annulation pour marchands
| class="td_cell"| 5 minutes
|-
| class="td_cell"| Bonus de nuit
| class="td_cell"| inactif
|-
| class="td_cell"| Protection des débutants
| class="td_cell"| 5 jours
|-
| class="td_cell"| ratio max. attaquant:défenseur
| class="td_cell"| inactif
|-
| class="td_cell"| Drapeaux
| class="td_cell"| actif
|-
| class="td_top" align="center" colspan="2" | Unités
|-
| class="td_cell"| Archers
| class="td_cell"| actif
|-
| class="td_cell"| Système d'espionnage
| class="td_cell"| L'éclaireur peut repérer les troupes, bâtiments et ressources
et repérer des troupes étrangères
|-
| class="td_cell"| Milice
| class="td_cell"| Désactivé
|-
| class="td_cell"| Paladin
| class="td_cell"| activé
|-
| class="td_top" align="center" colspan="2" | Noble
|-
| class="td_cell"| Nobles
| class="td_cell"| Pièces d'or
|-
| class="td_cell"| Répliquer les nobles à bon marché
| class="td_cell"| Désactivé
|-
| class="td_cell"| Portée maximale des nobles
| class="td_cell"| 500 Champs
|-
| class="td_cell"| Perte de loyauté par le noble
| class="td_cell"| 20-35
|-
| class="td_cell"| Augmentation de loyauté par heure
| class="td_cell"| 1
|-
| class="td_top" align="center" colspan="2" | Configuration
|-
| class="td_cell"| Classement des adversaires vaincus
| class="td_cell"| activé, dépend des points
|-
| class="td_cell"| Sitting de compte
| class="td_cell"| activé
|-
| class="td_cell"| Limite de sitting pour les sittings de compte de longue durée
| class="td_cell"| activé, à partir de 60 jours de sitting de compte sur une période de 120 jours
|-
| class="td_cell"| Libre commerce
| class="td_cell"|actif, la restriction de temps est basée sur le démarrage de chaque joueur
|-
| class="td_cell"| Système de carte
| class="td_cell"| Continent 1000x1000
|-
| class="td_cell"| Nouveaux graphismes de carte
| class="td_cell"| Oui
|-
| class="td_cell"| Sélection d'orientation
| class="td_cell"| activé
|-
| class="td_cell"| Date de début
| class="td_cell"| 2013-03-14
|-
| class="td_cell"| Limite de tribu
| class="td_cell"| 60
|-
| class="td_cell"| Conditions de la victoire
| class="td_cell"|
|}